terça-feira, 29 de maio de 2012

Lançamento do Game Estrada Real Digital – CCNM/UFMG

Grupo de pesquisa da UFMG lança game sobre Estrada Real

O Pontão de Cultura da UFMG – Centro de Convergência de Novas Mídias, tem o prazer de convidá-lo, para o evento de lançamento do “Game Estrada Real Digital”, que acontecerá, no dia 01 de Outubro de 2009 (quinta-feira), a partir das 19h, na FUNARTE MG (Rua Januária, 68 / Floresta – Belo Horizonte).

O Game Estrada Real Digital é um jogo educativo, genuinamente produzido com verbas públicas provindas da FINEP (Financiadora de Estudos e Projetos), empresa pública vinculada ao Ministério da Ciência e Tecnologia. No roteiro se mesclam a história da Estrada Real e das cidades coloniais, o (eco)turismo do século XXI,  a culinária e congado, sem perder o vigor e a dinâmica de um bom jogo de aventura e de estratégia.

O projeto recebeu o selo do fundo Internacional para a Promoção da Cultura (FIPC), órgão criado pela Unesco para apoiar projetos que apresentem ações na área cultural relacionados ao desenvolvimento social de localidades. O Selo FIPC reconhece e certifica a importância desses projetos para o desenvolvimento cultural e social internacional e funciona como um facilitador na captação de recursos.

No cenário nacional, e até mesmo mundial, o game é um dos poucos do gênero que, com incentivos públicos soube dosar uma boa qualidade gráfica com um bom roteiro educativo, pesquisado, construído e acompanhado por professores da UFMG, das diversas áreas do conhecimento. O jogo está pronto para ser lançado como mais um recurso pedagógico nas salas de aula das escolas públicas de Minas Gerais.


Com o fim do financiamento do projeto, buscaremos através de novas parcerias dar continuidade a produção de novas versões para o game, e colocá-lo em prática em todo território nacional. Mas para celebrar o sucesso dessa primeira jornada, c
ontamos com a presença de vocês no lançamento! Se possível poderíamos fazer um esforço conjunto para a divulgação desse inédito produto genuinamente mineiro!

Convite_Lançamento_Game_19h


Fundação mineira conquista 1º lugar no Prêmio Asas

remixado da Teia Cultural Minas;

A Fundação Conscienciarte, de Paracatu, ficou em primeiro lugar no prêmio ASAS, dentre as 65 instituições premiadas no Brasil. O Prêmio Asas a Pontos de Cultura é destinado as melhores práticas de projetos apoiados pelos editais 01/2004, 02/2005 e 03/2005, cujos convênios foram finalizados e todas as parcelas recebidas. Cada Ponto de Cultura selecionado receberá R$ 80 mil, o que soma um investimento de R$ 5,2 milhões.

Em Minas ainda foram contemplados os projetos do Instituto de Milho Verde, o Kairós, o Instituto Cidade de Cataguases, a Fundação de Desenvolvimento de Pesquisa/Fundep e Contato Centro de Referencia da Juventude, totalizando seis premiados no estado, dos quais dois receberam o kit multimídia prioriatariamente em 2005/06.


Marginalia+Lab abre inscrições de projetos para Laboratório Colaborativo

Da: Teia Cultural Minas

Dando continuidade as atividades do Marginalia+Lab, que desde julho vem realizando workshops de arte e tecnologia, a organização do Marginalia+Lab anuncia a abertura de inscrições de projetos para seu laboratório colaborativo de criação e experimentação. Podem se inscrever quaisquer interessados em participar de um espaço de convivência e investigação desenvolvendo seu próprio projeto em colaboração com outros proponentes e interessados.
Com funcionamento de setembro a dezembro de 2009, o laboratório do Marginalia+Lab oferecerá apoio técnico e tecnológico aos realizadores e uma ajuda de custos para cobrir gastos da realização dos projetos.
As propostas poderão se valer das tecnologias mais diversas, como computação física, mídias locativas e visão computacional para produzir obras e ferramentas criativas para instalações, games, performances musicais e audiovisuais, artes cênicas, intervenções urbanas e gambiarras em geral.
O laboratório incentivará a busca por soluções caseiras, de baixo custo, gratuitas ou opensource e oferecerá, em parceria com o Labmídia – Laboratório de Mídias Eletrônicas do Departamento de Comunicação Social da UFMG, um espaço comum para o desenvolvimento dos trabalhos. Interessados deverão inscrever seus projetos por email até o dia 5 de setembro, observando as orientações e condições do edital – disponível no endereço www.marginalialab.com.

Edital de ocupação do Teatro do Oi Futuro Klauss Vianna

Ex: prédio Telemig =Af. Pena, 4.001.

Sala Oi Futuro = ex: prédio Telemig (Af. Pena, 4.001)

Da: Teia Cultural Minas

Oi Futuro faz uma convocatória para utilização do Teatro do Oi Futuro Klauss Vianna pelas Companhias/Grupos e produtores de Minas Gerais com espetáculos, para adultos e para crianças, de acordo com as condições de cessão.
Os projetos deverão ocupar o Teatro do Oi Futuro Klauss Vianna no período de SETEMBRO a DEZEMBRO de 2009. O edital é aberto somente a proponentes de Minas Gerais, pessoas físicas ou jurídicas.
Os projetos escolhidos serão pautados para datas a serem fechadas em comum acordo com o Oi Futuro e vão dividir o espaço na grade com projetos convidados pelo Oi Futuro e deverão ser das áreas de Teatro, Música, Dança, Pensamento (seminário/debate/palestra) e Cinema e vídeo (exibições/ festivais).
Período de inscrição é de 5 a 21 de agosto e as inscrições devem ser feitas pelo site www.oifuturo.org.br.

Tiradentes Digital

Antena do projeto Tiradentes Digital

Antena do projeto Tiradentes Digital

Após visitarmos a cidade de Piraí, buscamos uma experiência mais local para entender mais sobre o projeto de cidades digitais. Fomos a Tiradentes, cidade histórica localizada à 190 km da capital BH, com o DJ Francis do Grupo Nuc conhecer o projeto que é uma parceria da prefeitura local com o Ministério da Comunicação, a Cisco e a Rede Nacional de Pesquisa (RNP). Quem nos recebeu foi Magda Marostegan, secretária de educação da cidade, juntamente com os técnicos Jean e Marco Túlio, que nos explicaram mais sobre o convênio e nos mostraram a cidade e a localização de algumas das antenas do sistema wi-mesh.

O projeto teve inicio em março de 2006 com o objetivo de implantar acesso à rede sem fio em toda cidade, que tem aproximadamente 6 mil habitantes. De início a empresa Cisco realizou uma análise topográfica do local por meio do mapa da cidade, que foi readaptada ao chegarem no local, conta Jean, um dos técnicos responsáveis pela operacionalização do projeto. Além deste estudo prévio, a empresa fez um contrato de comodato de 20 anos com a Prefeitura de Tiradentes para o uso de cinco das 18 antenas distribuídas pela cidade.

Localização da Antena Central

Localização da Antena Central

A cobertura é de 98% da cidade, atendendo 180 conexões simultâneas de 150 kbps, incluíndo oito escolas do município e uma escola estadual. A internet chega por meio de uma conexão dedicada de 2 mega da Oi, mais uma parceria do projeto. A empresa ainda atende usuários caseiros e diversas das pousadas da cidade histórica. A conexão aberta é para quem não pode pagar o provedor de acesso, explica Jean, que conta também que os horários do pico de acesso a rede são o horário comercial e após as 19 horas. Marco Tulio, um dos técnicos responsáveis pela operacionalização do projeto, conta que nos últimos três anos o número de computadores na cidade triplicou e que “a conversa das ruas mudou com essa nova perspectiva do mundo”.


Centro de Convergência de Novas Mídias

Últimas do CCNM: http://www.livestream.com/tvle


O Centro de Convergência de Novas Mídias (CCNM) é um grupo de pesquisa da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG) que atua também na extensão e ensino. O grupo foi selecionado no primeiro edital com o projeto  Rede de Inclusão e Letramento Digital – Rede.Lê, que já estava em andamento desde 2002 devido a uma parceria coma Secretaria Municipal de Educação de BH.

Em 2005 o grupo também aprovou o Pontão de Cultura da UFMG, cujo objetivo era o de criar ambientes virtuais “que auxiliassem os diversos grupos sociais a trocarem experiências entre si” (site CCNM). Sua área de atuação é ampla e por conjugar pesquisa e extensão o grupo destaca-se na produção de metodologias aplicadas. Atualmente, o CCNM é o Ponto representante de Minas Gerais na Comissão Nacional dos Pontos de Cultura. A seguir contamos um pouco do histórico do projeto e seus atuais trabalhos.
Quando a sede do projeto ainda era o Centro Cultural da UFMG o grupo foi procurado para colaborar no projeto das Bases de Apoio a Cultura (BACs), que reformulado tornou-se o Cultura Viva. O Centro de Cultural era referência na época, pois contava com um telecentro metareciclado, aberto ao público diverso do centro da cidade, abrigava projetos de dança afro e shows de artistas locais nas sextas a noite, além de ter um cineclube ativo com mostras semanais. Nesta época a Prof. Regina Helena era diretora do Centro Cultural da UFMG e por lá também começou a desenvolver a Rede de Inclusão e Letramento Digital – (Rede.Lê). Leia mais »


II Encontro de Casas Brasil da Região Metropolitana de Belo Horizonte

Na segunda 30/03, vistamos a Casa Brasil Obra Kolping com o TIC Pedro Otoni, localizada na região noroeste da cidade, próxima aos bairros Coqueiros e São Salvador, divisa com o município de Contagem. Estavam presentes os bolsistas Juliana, da coordenação geral da Casa, Cleiton, do Metarec, Polly, do multimídia e Elias e Daniel, ambos do telecentro e o objetivo da conversa era sinergizar os projetos em um II Encontro da Região Metropolitana.

casabrasil

II Encontro Metropolitano das Casas Brasil

A idéia é convidar também os Pontos de Cultura para participarem das atividades, que vão incluir oficinas multimídia, entre outras. De início foram apresentados ambos os projetos – Casa Brasil e Pontos de Cultura – além da proposta de integração de ambos.

A Casa Brasil tem ampla participação da comunidade do entorno, seja nos cursos oferecidos pela instituição Kolping, seja pela Casa Brasil. No momento, acabaram de adquiri os equipamentos multimídia e já deram início a algumas atividades de áudio e de gráfico. O espaço é amplo e conta com um auditório. Os bolsistas estão insitgados para dar início às atividades multimídia e ampliar o contato com os Pontos de Cultura, principalmente os da Fundação Municipal de Cultura, que tem o pontinho do Centro Cultural Pampulha, próximo à região. Leia mais »


Instituto Kairós

Sede do Instituto Kairós

Sede do Instituto Kairós

O Ponto de Cultura Instituto Kairós, localizado no município de Nova Lima, no distrito de Macacos, Região Metropolitana de Belo Horizonte, foi criado em 2003 com o objetivo de trabalhar tecnologias sociais na área ambiental, no fortalecimento político, na geração de renda da população e na memória coletiva. Segundo Rosana, gestora do Kairós, o Ponto teve um papel importantíssimo na comunidade quanto à Inclusão Digital. Quando o Ponto iniciou suas atividades, em 2006, realizou uma parceria com a empresa privada Microcity, que fez a doação de um servidor e 11 computadores, montando então o primeiro ponto púbico de acesso à Internet de Macacos. Juntamente com os equipamentos adquiridos por meio do Convênio com o Ministério, criou seu Núcleo de Cultura Digital. Neste telecentro ocorrem atividades de capacitação digital de jovens e adultos da comunidade por meio de oficinas de informática, Internet e formação em audiovisual. Faz parte também do núcleo digital uma sala aberta para mostras de vídeo e difusão do cinema nacional. Hoje são atendidos no programa 420 pessoas, contemplando jovens, adultos, idosos, adolescentes e crianças, que passam a experimentar um novo olhar sobre sua comunidade e a recriar seus instrumentos de comunicação social. (Portfólio Kairós). Leia mais »


Rede de Pontos de Cultura Contagem Cultura Viva

Por: José Paulo Neto

A comunidade dos Arturos é um dos Pontos da Rede

A comunidade dos Arturos é um dos Pontos da Rede

O Projeto Contagem Cultura Viva prevê a articulação de nove Pontos de Cultura para o desenvolvimento de ações culturais voltadas para a preservação do patrimônio cultural imaterial, da produção e resgate da tradição artesanal, incentivo às artes cênicas, radiodifusão, cinema, produção gráfica e música popular e instrumental. Dentre os Pontos da Rede destacam-se a comunidade dos Arturos, quilombo urbano de tradição centenária, Rádio Coruja, iniciativa da Secretaria de Educação e de uma escola pública da região e o Ponto de Cultura Estúdio Livre, ligado ao movimento hip hop. Abaixo listamos os outros seis projetos da rede.

A Rede de Pontos deve iniciar as suas atvidades agora, com a promoção de uma comissão gestora de Pontos de Cultura, com a participação dos 9 Pontos de Cultura e mais 9 instâncias governamentais. A Comissão com estrutura paritária deve servir como instância política de gestão compartilhada promovendo uma legitimação da Prefeitura em relação à Rede de Pontos.

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Incubadora de Artes

Fundação Municipal de Cultura

Fundação Municipal de Cultura

A Fundação Municipal de Cultura de Belo Horizonte é a instituição proponente da Rede de Pontos Incubadora de Artes. A Rede articula 8 Pontos, sendo 5 Centros Culturais municipais em vilas e favelas, 1 laboratório de linguagens eletrônicas do núcleo de formação da UFMG, e as ONGS: Fundação Centro de Referência de Cultura Negra e D. Ver-Cidade Cultural.

Em 2007, ano em que iniciou a sua coordenação, a Rede foi uma das principais participantes do grupo de estudos promovidos pela Cultura Digital e outros parceiros. Além de estar presente em todas as reuniões dos grupos de estudo a instituição também participou das oficinas da capital e sediou um encontro/fórum/reunião sobre cultura Digital no Prédio Central.

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